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__**Bienvenidos**__ __**TEORÍA**__ 1. Introducción. Nociones básicas 2. Pasos previos a la programación 3.Elementos de los lenguajes de programación y de los algoritmos 4. Sentencias de entrada y salida 5. Sentencias de selección 5.1. Representación algorítmica de las sentencias de selección 5.1.1. Sentencia if con formato general (IF-THEN-ELSE) 5.1.2. Sentencia if con una sola alternativa (IF-THEN) 5.1.3. Sentencia if en escalera (IF-ELSE-IF) 5.1.4. Sentencias if anidadas 5.1.5. Condiciones con varias expresiones lógicas 6.1 Breve introducción al concepto de bucle 6.2-6.2.1 Bucles For 6.2.2 Representación Algorítmica del Bucle For <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">6.3 Bucles while

<span style="color: #5a0080; font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">**__ENUNCIADOS DE EJEMPLOS MATEMÁTICOS__** <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">__Ejemplos__ <span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> __**<span style="color: #5a0080; font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">SOLUCIONES A LOS EJEMPLOS MATEMÁTICOS **__ 1.Algoritmo área del círculo y longitud 2.Algotirmo para detectar el signo de un número cualquiera 3.Factorial de un número 4.Algoritmo del productorio 5. Sumar los 50 primeros números naturales (While) 6.Sumar los 50 primeros números naturales (FOR) 7.Sumar los primeros números naturales hasta que su suma sea mayor que un valor S prefijado 8. Producto escalar de dos vectores 9. Suma de dos matrices 10.Algoritmo del producto de matrices 11.Algoritmo de la ecuación de 2º grado 12.Resolver sistema de ecuaciones por Gauss 13. Sistema de ecuaciones por pivote parcial